<Bindings>
    <Binding name="Enable Raidset 1" header="ag_UnitFrames">
       if aUF then aUF:SetRaidset(1) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 2">
       if aUF then aUF:SetRaidset(2) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 3">
       if aUF then aUF:SetRaidset(3) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 4">
       if aUF then aUF:SetRaidset(4) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 5">
       if aUF then aUF:SetRaidset(5) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 6">
       if aUF then aUF:SetRaidset(6) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 7">
       if aUF then aUF:SetRaidset(7) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 8">
       if aUF then aUF:SetRaidset(8) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 9">
       if aUF then aUF:SetRaidset(9) end
    </Binding>
    <Binding name="Enable Raidset 10">
       if aUF then aUF:SetRaidset(10) end
    </Binding>
    <Binding name="Next Raidset">
       if aUF then aUF:SetRaidset("next") end
    </Binding>
    <Binding name="Previous Raidset">
       if aUF then aUF:SetRaidset("prev") end
    </Binding>
</Bindings>